索尼,一家拥有70多年历史的科技巨头企业,似乎卷入了“被倒闭”风波。不知道从哪一段时间开始,“索尼即将倒闭”的流言便甚嚣尘上,微博上也是有许多相关的话题,这不但是因为树大招风,更是因为前几年的业绩陆续下滑,才让人们对于索尼破产有了或多或少的想法。但是,索尼在三年前宣布出售PC业务,而且也逐步削减了手机业务的占比重,因此,轻装上阵的索尼逐渐开始盈利了,而且今年的营业利润的增长超过了340%,这在日本制造业整体萎靡的情况下,不得不说是一道亮丽的风景线。
11月1日,索尼公布了其2018财年第二季度(2017年7月1日—2017年9月30日)的财报,数据显示,索尼第二财季销售额同比增长22.1%,为20625亿日元;利润增长346%,为2042亿日元,其中主要来源于网络服务和半导体两大业务。此外,受到日元贬值利好惠及,光是汇率差就为索尼带来了31亿日元的收入。
创造了如此高的营业利润,主要是因为Playstation业务的强势发展。在这个季度里面,索尼共卖出了超过420万台PS4机,同比增长了30万台,这也为索尼带来了新世纪以来最高的收益额,因此索尼把PS4全年销售预期从原先的1800万台上调到了1900万台,期待再创新高。
索尼的影视业务近年来发挥不佳,但今年有机会扭转颓势。索尼电影娱乐公司发行的《蜘蛛侠:英雄归来》的全球票房将近达到9亿美元,加之索尼收购的印度体育网络广告收入与付费订阅收入增加,带动了营业利润增长了140%。
值得一提的是索尼的半导体业务也高歌猛进。由于全球电子产品消费的升级,用户对于移动终端的影像技术的要求也更加苛刻,而索尼在业内的水平素来是数一数二的,因此半导体业务发展得好也不足为奇。
尴尬的是,在第二财季中,唯一亏损就是移动通讯业务。索尼手机不但在全球市场中的份额逐渐下滑,现在更是连本土阵地都守不住了。据IDC Japan公布的日本手机市场第一季度份额数据显示,索尼已经跌出前三,整体市场份额也滑落至7.9%。但官方表示,利润下滑主要是因为销售区域调整、核心部件涨价及汇率影响。虽然索尼手机的工业设计水准向来都是业界顶尖,但其居高不下的定价和缺乏地域化的系统UI都让许多消费者望而却步。
如今的索尼依然固执,依然执着于创新。曾经的世界第一电子巨头,到如今焕发出第二春,相信未来的索尼还会继续颠覆时代。
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